martes, 11 de diciembre de 2012

Escena del videojuego hecha dibujo; Pirámide!




No pude resistirme las ganas así que tomé uno de los concept-art del último dungeon en elaboración e hice esta ilustración.


Con este dibujo aprendí técnicas y métodos de píxel-art y de paso quizás sea la primer ilustración que haga mostrando una escena vinculada al videojuego. Ojalá que el día en que tenga una tableta digital algo de lo aprendido con esto sirva de algo (aunque para hacer dibujos a pixel seguiré usando un mouse).

La escena en cuestión es parte de un sencillo puzzle dentro de una pirámide llena de agua y palmeras que hablan (?) en el cual la labor más recurrente y tediosa a realizar será la de conseguir sogas para poder cruzar tramos de agua. Lo que en este dibujo se ve bien en la práctica es bien patético pero igual de tonto y bonito.

Dibujar esto toma mucho tiempo así que al menos que vuelva a sentir ganas de tomarme un "recreo" similar del proyecto, probablemente haga las demás ilustraciones pendientes tras terminar el juego.

Salud!

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