martes, 16 de agosto de 2011

Novedades sobre el Videojuego ( ' 3') ♥

Diversos gorritos serán un detalle a coleccionar según se interactúe y progrese en la aventura.


El trayecto del demo en cuestión transcurrirá a la par que los primeros 3 capítulos del comic. Sin embargo, no será una adaptación literal de los eventos del comic, sino que aunque mantenga las mismas bases y locasiones el videjuego explorará otros rumbos narrativos con el fin de otorgar una experiencia más interesante a nivel jugable, a la vez que se hace enfasis en el humor basado en la interacción.

A continuación detallaremos algunos screenshots, datos y una eventual petición respecto del juego:


Primer segmento del juego. El escenario fue compactado y reorganizado respecto de su primera versión.

-Los desafíos del videojuego siguen su paralelismo a los afrontados dentro del comic. Sin embargo, al momento de narrar la aventura optamos por dejar toda la diversión librada a la habilidad e interés del jugador por interactuar con los personajes. Es decir que si el jugador no quiere, no se verá obligado a leer un comentario o chiste al menos que este sea parte del quest principal en la aventura.

-El demo contendrá un total de 4 mazmorras de las cuales sólo una será opcional.

-De la lista de casi 40 monstruos creados hasta la fecha serán poco más de 20 las criaturas disponibles en la demo, los cuales detallaremos y daremos a conocer tras la publicación del mismo. De todos modos descontaremos que aparecerán todas las criaturas aparecidas en el comic.


Valle Secreto, el primer dungeon de la aventura.



Originalmente la idea era que esta fuese el único área disponible del castillo. Después se nos pasó la pereza y empezamos a detallar el resto del lugar.


El primer jefe del juego, habrá que hacer algunas cosas más respecto del comic para llegar a él.

Aparte de eso, un pequeño anuncio de nuestra parte...

Se buscan músicos para elaborar una banda sonora retro para el juego!

En un principio la música del videojuego será un compilado de temas provenientes de diversos títulos de NES. Sin embargo, desde un principio siempre fue nuestra idea la de generar una banda sonora propia por lo que alentamos la posibilidad de que algún interesado colabore generando sus propias canciones para el proyecto.
Por ahora el primer demo del mismo contendrá sólo la música tomada de otros videojuegos con el fin de que dichas melodías sirvan de base a los artistas para que elaboren canciones que expresen o inspiren un sentimiento parecido. Todos los involucrados en este apartado recivirán un merecido homenaje dentro de la aventura de entre los créditos de la misma (perdón, es lo mejor que se nos ocurre ofrecer por ahora, se aceptan sugerencias al respecto)


La BSO actual pertenece a los videojuegos Don Doko Don 2, Dragon Fighter, Shatterhand, Final Fantasy III y Dragon Quest IV.



Segmento de un dungeon donde transcurre parte del tercer capítulo de la serie.


Esta torre de cinco pisos será el primer dungeon alternativo de la aventura

En fin, respecto del desarrollo del videojuego, la intención es ir liberando la aventura a medida que sus tramos sean desarrollados, de manera tal que de tanto en tanto sea posible disfrutar de una dósis de aventura en lugar de tener que esperar meses e incluso años a tener una aventura completamente terminada. Es un método de desarrollo que consideramos apropiado para el tipo de proyecto que elaboramos ya que de esta manera resulta es más fácil el mantener el entusiasmo constante en el proyecto, tanto por no abrumarnos por la cantidad de material a elaborar como por ver qué tal es su aceptación en la red.

domingo, 14 de agosto de 2011

Tapa del Disco 2 de Monigote Fantasy!



La idea de la tapa era continuar con la temática del Monigote haciendo cosas, generalmente equipando algún item extra que haya usado o no dentro del episodio (en este caso el gorrito de cuero nos quedó como un guiño excelente. Para reflejar un poco el contenido del capítulo se añadieron detalles como una cueva en el fondo y un cofre con tesoros.
Otra cosa que se hizo a propósito es usar un efecto de inclinación contrario al del capítulo 1 (así que ya no sabemos qué haremos para la tercer tapa, jajaja). Como curiosidad, lo que más tiempo tomó y costó dibujar fue el cielo ya que fueron necesarias varias observaciones e intentos para logar expresara en él un sentimiento de potencia y movimiento (aunque de esas cosas se poco y nada).
Tambien, un detalle que fue recoloreado varias veces fue la espada. Al principio sería de un celeste brillante pero luego se optó por un gris más conservador para que así contraste un poco más con el color del cielo.

Lo que sí considero una pena es que, al igual que en la primer tapa, por falta de espacio tuve que descartar la posibilidad de incluir al resto de los héroes en acción. Espero para la tercer tapa diagramar algo distinto y buscar la manera de que el grupo de héroes conviva en este lugar. Creo que ellos (y las pechugas pechugonas de Mofi) también se merecen algo mejor.

miércoles, 10 de agosto de 2011

Monigote Fantasy, Disco 2 Parte X

Y así fue como llegamos a terminar el Disco 2 de la serie. Todavía falta un buen trayecto para terminar la aventura en el quinto CD así que aun quedan muchas cosas por ver, hacer y contar a lo largo y hancho de estas pixeladas páginas. El desafío es constante y satisfactorio. Casi podría decir que a lo largo de estos meses mi videojuego favorito terminó siendo el Paint! y en todo este tiempo tambien aprendí otras cosas, como a no prometer el tener páginas hechas en tiempo y forma.

*dedicatorias muy personales y quizás aburridas

Desde este lugar agradezco de corazón a la señorita Mandy Taylor por ofrecer su preciadísimo asesoramiento a la hora de dibujar cuerpos complicados (y chequear que los dibujados no se vean tan mal) y también a David Trash por dejarme usar su computadora.

Tambien estoy plenamente contento y satisfecho con la versión del Paint incluida en el Windows Vista (no así con el sistema operativo, féo, malo), la verdad es que pagaría una licencia oficial de dicho software si esa fuese la única manera de utilizar este genial programa.


En fin, todavía queda mucho trabajo por hacer y esto es apenas el 39% de la aventura así que, a seguir trabajando en Monigote! ♥

pd: no sean cirujas y dejen algún comentario! ( ' 3')

sábado, 6 de agosto de 2011

Monigote Fantasy, Disco 2 Parte XI

Después de varios meses de experiencia, finalmente logré desarrollarme una rutina de laburo eficiente por lo cual, tras una jornada intensa de trabajo a lo largo de un día pude un día elaborar el esqueleto de las dos últimas páginas del presente episodio y dibujar la mitad de una página, es decir que pude elaborar 2 páginas en tan sólo 3 días! Claro que alcanzar este punto de eficiencia y entrega al trabajo se dio en una sircunstancia adecuada (la disponibilidad de todas las horas de un día, el tomarme el asunto como un auténtico trabajo, no dispersarme en lo absoluto y lo más importante, una debida planificación en los vocetos).

En fin, con ustedes, la anteúltima página del Disco 2....
En fin, si no sería mucha molestia, quisiera saber qué es lo que les parece la serie, qué opinan en general de ella. Creo que este es un momento importante para hacerlo ya que a partir del Disco 3, por motivos legales ya no se podrán liberar más episodios completos por este medio (pero que estarán disponibles para quienes realmente estén interesados en ellos)

En fin, gracias por leer este comic!

Monigote Fantasy © 2011 Bruno Gambarotta | Cepia
Todos los derechos reservados.

viernes, 5 de agosto de 2011

Monigote Fantasy, Disco 2 Parte VIII

Monigote Fantasy © 2011 Bruno Gambarotta | Cepia
Todos los derechos reservados.

Curiosidades de Monigote Fantasy ♥

Cumpliendo casi medio año desde que empezamos con el desarrollo de este proyecto, en algún punto nos olvidamos de que la serie no es sólo un compilado de situaciones absurdas propias del género RPG sino que también tiene detrás algunas curiosidades y anécdotas bastante personales. Por eso, aprovechamos la ocasión para dejarles este pequeño compilado de curiosidades. Todo el texto es narrado en tercera persona, así si algun día nos animamos a hacerle un artículo en Wikipedia, el texto será más fácil de quotear. Qué bonito ¿no?


Curiosidades de Monigote Fantasy

-El desarrollo del videojuego de Monigote Fantasy empezó de casualidad. Al principio la idea era usar un motor gráfico de RPG para elaborar y colocar gráficos y personajes como referencia para elaborar el comic. Pero a medida que se fue desarrollando el guión se hizo inevitable acumular chistes y situaciones difíciles de narrar fuera del contexto de un auténtico videojuego. Por eso mismo fue que como proyecto paralelo surgió el desarrollo de esta aventura.

-Si bien Monigote Fantasy es una sátira autoreferente de los RPG, casi todos los chistes están de un modo u otro basados en Final Fantasy y Dragon Quest.

-La expresión de sorpresa que usa el campesino etcétera ("Uh-Oh!") es un diminuto guiño a la frase "Uh-Oh! the truck have started to move!" perteneciente al videojuego Metal Gear de NES. Esta es particularmente conocida por ser una traducción del japonés al inglés bastante bestial hecha por sus desarrolladores.

-Entre toda la montaña de tesoros y reliquias que el héroe muestra al rey (en el Disco 1) se excibe un casco perteneciente al anime Saint Seiya.

-El diseño del bárbaro Moki está basado en diseño original de Trevor Belmont, protagonista de Castlevania III: Dracula's Curse.

-El autor nunca supo cómo elaborar un diseño para la capucha de la Sexy Maga Negra por lo cual el su aspecto suele variar a lo largo del comic.

-Del mismo modo, el principal motivo por el cual Mofi cambia de oficio es es para justificar un cambio en la paleta de sus colores por otros más claros, además de poder reemplazar su capa por un manto que deje más a la vista su trasero. De todas maneras esto otorgó dentro de la sátira de la serie un momento único para profundizar en las emociones de los personajes (¿eh?)

-Uno de los items que el Anti Héroe Mediocre roba en el Disco 2, la "Cola de Rata" es un item icónico de varios títulos de la saga Final Fantasy.



Y eso esas son los detalles superfluos que recordamos por ahora.

miércoles, 3 de agosto de 2011

Monigote Fantasy, Disco 2 Parte VII (junto a una importante noticia)


Aprovecho este espacio para comentarles que debido a un valioso acuerdo editorial sólo podremos subir la historieta hasta el completar el Capítulo 2 (más precisamente la Parte X del mismo) por lo que a partir de ese punto nos dedicaríamos a seguir subiendo esporádicos anuncios respecto de su progreso, además de otros proyectos (cuando aparezcan, claro). Esto, claro, tampoco quita que podamos seguir hablando de la obra además de seguir expandiendo el desarrollo del videojuego freeware de Monigote, del cual tenemos pensado publicar un extenso demo antes de la publicación del Disco 3 de la aventura.

En fin, gracias por seguir leyendo la historieta, y no duden en que nuestro pixel art seguirá entreteniendolos de algún u otro modo n_n

(y para la próxima página verán el nuevo diseño y oficio de Mofi, la sexy maga negra ♥)

Monigote Fantasy © 2011 Bruno Gambarotta | Cepia
Todos los derechos reservados.
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